На выставке CES 2025 глава Nvidia Дженсен Хуанг представил новую версию технологии масштабирования изображений — DLSS 4. Он заявил, что эта технология будет доступна на всех графических процессорах серии RTX, включая даже старые модели, такие как RTX 20, выпуск которых был прекращён ещё в 2020 году. Однако, как отмечает издание Engadget, не все функции DLSS 4 будут поддерживаться на устаревших видеокартах.
Что нового в DLSS 4?
В новых видеокартах серии GeForce RTX 50 DLSS 4 будет включать функцию Multi Frame Generation, которая способна генерировать до трёх дополнительных кадров на каждый традиционно отрисованный. Это позволит увеличить частоту кадров в восемь раз по сравнению с обычным рендерингом. Такое улучшение делает DLSS 4 особенно привлекательным для геймеров, стремящихся к максимальной производительности.
Что насчёт старых видеокарт?
Хотя DLSS 4 будет работать на всех видеокартах RTX, включая серию RTX 20, владельцы старых моделей не получат доступа ко всем функциям технологии. Например, Multi Frame Generation будет доступна только на новых GPU, таких как GeForce RTX 50.
Гейминг будущего
Дженсен Хуанг также заявил, что благодаря DLSS 4 и функции Multiple Frame Generation игры с полной трассировкой лучей в разрешении 4K и частоте 240 FPS станут реальностью. Это станет возможным при использовании новой видеокарты GeForce RTX 5090, которая появится в продаже в конце января 2025 года по цене $1999.
Итог
DLSS 4 обещает стать революционным обновлением для геймеров, предлагая значительное повышение производительности даже на старых видеокартах RTX. Однако для полного использования всех функций технологии потребуется обновление до новых моделей, таких как GeForce RTX 50.