Discord интегрирует чаты в игры: новая эра общения для геймеров
Discord анонсировал новый Social SDK, который позволит разработчикам игр встраивать функции общения прямо в свои проекты. Теперь геймеры смогут легко обмениваться сообщениями, приглашать друзей и общаться в голосовых чатах, даже не имея аккаунта Discord.
Что такое Social SDK?
Social SDK — это инструмент для разработчиков, который позволяет интегрировать функции Discord, такие как голосовые чаты и обмен сообщениями, непосредственно в игры. Это упрощает взаимодействие между игроками и делает игровой процесс более социальным.
Кто уже использует SDK?
Discord тестировал SDK с такими студиями, как Theorycraft Games, Facepunch Studios и Elodie Games. Теперь инструмент доступен всем разработчикам, работающим на C++, Unreal Engine и Unity. Поддержка Windows 11 и macOS уже реализована, а мобильные и консольные платформы будут добавлены позже.
Почему это важно?
Discord стал популярным именно потому, что встроенные инструменты общения в играх часто были неудобными. Теперь, благодаря Social SDK, разработчики смогут легко добавлять функции Discord в свои игры, не создавая собственные системы чатов. Это упрощает процесс как для разработчиков, так и для игроков.
Будущее интеграции
Хотя поддержка PC уже доступна, настоящий прорыв произойдёт, когда SDK начнёт работать на мобильных устройствах и консолях. На этих платформах встроенные чаты особенно важны, так как переключение между приложениями может быть неудобным. Например, до интеграции Discord с PS5 игрокам приходилось использовать ноутбуки для общения, что было далеко от идеала.
Преимущества для игроков
- Упрощённое общение с друзьями.
- Возможность использовать голосовые чаты и сообщения без аккаунта Discord.
- Более социальный и увлекательный игровой опыт.
Заключение
Social SDK от Discord — это важный шаг в эволюции игрового общения. Интеграция чатов и голосовых функций прямо в игры сделает процесс более удобным и увлекательным для миллионов игроков по всему миру. Остаётся дождаться поддержки мобильных устройств и консолей, чтобы оценить весь потенциал этого инструмента.